RISHARE · QUICK BRIEFING v3.18
SHOW⁺X · QUICK BRIEFING

우리는 무엇에 열광하고,
무엇을 함께 만들어갈 것인가.

Show⁺X는 경연을 출발점으로
콘텐츠 · 팬덤 · 소비를 연결하는
글로벌 문화경제 플랫폼
입니다.
도전하는 사람응원하는 팬함께 만드는 가치
RISHARE GROUP · 2026
01 · PARTICIPATION

경연이 끝나도,
이야기는 이어집니다.

한 사람의 도전이 콘텐츠가 되고,
팬의 응원이 다음 활동과 기회로 이어집니다.
도전→콘텐츠→팬덤→소비→재참여
예를 들어, 노래 경연에 참가한 사람의 영상이 알려지고 팬이 생깁니다. 경연 이후에도 콘텐츠와 팬 관계가 다음 무대를 뒷받침합니다.
RISHARE GROUP · 2026
02 · PEOPLE

참가하는 사람도,
응원하는 사람도 주인공입니다.

경연자 · 팬 · Creator · 파트너가
각자의 방식으로 참여 경험을 만듭니다.
경연자

도전과 실력을 보여줍니다.

팬

응원 · 투표 · 후원에 참여합니다.

Creator

경연과 콘텐츠를 기획합니다.

파트너

공간 · 브랜드 · 서비스를 연결합니다.

RISHARE GROUP · 2026
03 · CANDY & $SHOW

참여를 위한 Candy,
가치를 연결하는 $SHOW.

서로 다른 역할을 가진 두 수단을
Wallet의 이용 흐름으로 연결합니다.
Candy

참여 · 서비스 이용 수단

응원 · 후원 · 상품과 서비스 이용
$SHOW

생태계의 가치 · 거래 수단

가치 연결 · 보유 · 거래 · 교환
Wallet은 구매와 잔액 확인, 관련 기능을 연결합니다.
RISHARE GROUP · 2026
04 · SERO · RIGHTS ECONOMY

참여와 가치의 연결을,
권리경제로 확장합니다.

SERO는 프로젝트의 가치를 담고,
이를 전환 가능한 권리로 연결합니다.
참여

Candy — 응원과 서비스 이용

가치

$SHOW — 생태계의 가치 연결

권리

SERO — 프로젝트의 가치와 전환 가능한 권리 연결

RISHARE GROUP · 2026
05 · EXPANSION

경연에서 시작해,
생활 속 다양한 경험으로 넓혀갑니다.

스포츠 · 커머스 · 브랜드로
참여의 무대를 넓혀갑니다.
스포츠

경기 전후의 이야기와 팬 참여까지 연결

커머스

HelloMarket 등 커머스 거래 기반에 콘텐츠와 팬덤을 연결

파트너

브랜드 · 공간 · 서비스로 참여 경험 확대

RISHARE GROUP · 2026
06 · OUR VISION

열광이 만든 부는,
열광한 사람에게 돌아가야 합니다.

Show⁺X는 함께 만든 가치를
함께 나누는 생태계입니다.
SHOW⁺X · QUICK BRIEFING

다양한 사업은 어떻게 하나의 생태계로 연결되는가?

콘텐츠에서 시작된 관심이 경연 참여와 상품 구매, 공간 방문으로 이어질 수 있습니다. 서로 다른 경험을 하나의 흐름으로 연결하는 것입니다.

스포츠

선수와 팀을 향한 관심이 콘텐츠와 커뮤니티 활동으로 이어집니다.

Creator

팬의 관심을 새로운 콘텐츠와 경연 기획으로 이어갑니다.

커머스

콘텐츠에서 발견한 관심이 HelloMarket 등에서 상품 탐색과 구매로 이어질 수 있습니다.

브랜드 · 공간

행사와 공간 방문은 온라인에서 맺은 관계를 현장의 경험으로 이어줍니다.

연결을 만드는 공통 기반

콘텐츠는 관심을 모으고, 팬덤은 관계를 이어갑니다. Wallet은 이용 흐름을 연결하며, SERO는 프로젝트의 가치를 권리경제로 확장합니다.

하나의 경연에서 시작한 참여가, 다양한 프로젝트와 생활 속 경험으로 이어집니다.
SHOW⁺X · QUICK BRIEFING

프로젝트의 가치는 어떻게 권리로 연결되는가?

SERO는 프로젝트의 가치를 담고, 이를 전환 가능한 권리로 연결합니다.

프로젝트

스포츠 · Creator · 공간 등 각 프로젝트가 가진 가치에서 출발합니다.

권리

프로젝트의 참여와 기여를 어떤 권리로 연결할지 설계합니다.

전환

그 권리가 프로젝트 안에서 어떻게 활용되고 전환될 수 있을지 연결 방식을 구상합니다.

생태계와 연결되는 프로젝트

프로젝트의 권리를 Wallet에서 확인하고 활용할 수 있도록 연결하는 구상입니다.

Candy가 참여를, $SHOW가 가치를 연결한다면, SERO는 프로젝트의 가치와 전환 가능한 권리를 연결합니다.
SHOW⁺X · QUICK BRIEFING

Candy · $SHOW · Lock-up 한눈에 보기

Candy · 참여

응원 · 후원 · 상품과 서비스 이용에 사용하는 참여 수단입니다.

$SHOW · 가치

생태계의 가치를 연결하고 보유 · 거래 · 교환에 사용하는 수단입니다.

Wallet은 구매와 잔액 확인, 관련 기능을 하나의 이용 흐름으로 연결합니다.

후원금 배분

우승상금 배분

$SHOW 배분 구조

총발행량 10억 $SHOW

구매 · 교환50%
Lock-up Mining35%
경연 참여15%

Lock-up · 장기 참여를 연결하는 방식

일정 기간 $SHOW를 잠금 상태로 유지하며 생태계에 참여하는 방식입니다. Lock-up Mining은 이러한 참여에 보상을 연결하는 구조입니다.

Private Lock-up · 지급 구성

구분$SHOW
기본 지급
$SHOW
보너스
락업 Candy
반환
합계
Private 1100%100%100%300%
Private 2100%300%100%500%

참여 기준을 100%로 표시 · 기본 지급·Candy 반환 각각 100% 기준
합계는 $SHOW 지급과 Candy 반환의 구성 비율 합산이며, 금액 수익률이 아닙니다.

Candy는 이용과 참여를, $SHOW는 가치와 거래를, Lock-up은 장기적인 참여를 연결합니다.
SHOW⁺X · QUICK BRIEFING

왜 지금, 글로벌 문화경제 플랫폼인가?

AI가 노동의 일부를 대신하면서, 사람에게는 더 많은 여유 시간이 생길 수 있습니다. 그 시간과 관심은 무엇을 향하게 될까요?

도전하고, 놀이를 즐기고, 이야기에 공감하고, 공동체에 참여하려는 욕구는 문화와 경험을 만드는 출발점입니다.

관심이 모입니다

경연과 콘텐츠가 사람들의 관심을 모으고, 팬덤과 관계를 만듭니다.

참여가 이어집니다

응원과 소비, 새로운 도전이 연결되며 한 번의 관심이 지속적인 경험으로 쌓입니다.

Show⁺X는 이러한 관심과 참여를 콘텐츠 · 팬덤 · 소비로 연결하는 글로벌 문화경제 플랫폼입니다.